Considéré comme le sport collectif le plus dur
et les plus complet, le Water Polo s'apparente à du Handball
en environnement aquatique ! C'est un jeu où l'on doit
allier natation, technique et d'endurance.
Un match de water-polo se joue en eau morte dans un bassin
fermé. Chaque équipe se compose de treize joueurs,
devant être bon nageurs, dont 6 remplaçants.
Il faut porter le ballon dans le camp adverse pour ensuite
y marquer un but.
De nombreux "détails" rendent "périlleux"
le parcours du ballon d'un camp à l'autre :
- les joueurs ne sont pas dans leur milieu naturel, ils sont
dans l'eau et n'ont pas pied !
S'ils veulent se déplacer -nécéssaire pour
marquer-, ils doivent nager et.vite, pour se débarrasser
du défenseur.
- les joueurs ne peuvent saisir le ballon qu'à une main
-sauf le gardien- : les passes doivent être très
précises sous peine d'être interceptées.
- enfin, soyons franc, il faut aussi affronter les équipiers
adverses :
sachant qu'une grande partie du corps est immergée -notamment
les parties génitales si sensibles- il faut être
perpétuellement sur ses gardes !
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Oui, oui, il y a bien un joueur dessous
! |
Déroulement et arbitrage
Un match se déroule en 4 périodes de 7 ou 9
minutes de jeux effectif.
Entre chaque période, les équipes disposent de
2 minutes pour reprendre leur souffle et disposer des dernières
consignes par l'entraineur !
Avant d'être présentés aux arbitres, les
joueurs enfilent leurs "célèbres " bonnets
qui permettent à l'arbitre de les identifier au cours
du jeu grâce à la couleur et aux numéros
inscrits dessus.
Lors de cette présentation, les arbitres prennent soin
de vérifier les ongles des joueurs pour éviter
les griffures et le port de deux maillots ...pour éviter
de sortir nu de la piscine si par un "hasard extraordinaire
", un maillot avait mystérieusement craqué!
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la magie du Water Polo ! |
A la mise en jeu, les joueurs se tiennent sur leur ligne de
but, ils s'élancent au coup de sifflet de l'arbitre pour
saisir le premier le ballon qui se trouve au milieu de la piscine.
L'équipe saisissant la première la balle, après
un sprint , passe immédiatement à l'attaque.
Au cours du jeu, l'arbitre sanctionnera les fautes en utilisant
des gestes précis, exercés par ses bras ou son
drapeau, qui seront immédiatement compris de l'ensemble
des joueurs. |